中午时分,我风尘仆仆地抵达上海国家会展中心,站在鹰角嘉年华的入口前,心里猛地“咯噔”了一下。
预想中那种人山人海的排队盛况并未出现,门口寥寥无几的玩家和Coser正慢悠悠地准备入场,安检通道畅通无阻,顺畅得让我一度怀疑自己是不是走错了片场——说好的“蟑螂”出窝呢?怎么连个影子都没瞧见?
不过,当我忐忑不安地清点完伴手礼,正式踏入场馆,还没走到第一个展台,迎面扑来的就是挤到脸上的玩家人潮。那一刻,我心里隐约觉得事情不太对劲。
回头翻看社交平台才发现,即便是在工作日首日,早上六点半就有人守在门口候场了。
这下彻底放心了。我瞬间切换至逛展战斗模式,一头扎进人堆里,准备好好见识一下本届FES的真容。
既要视觉享受,也要互动乐趣
迈入展馆的第一秒,最直观的感受便是强烈的熟悉感——太像了,简直一模一样。
这种既视感首先源于场景布局。此前BW同样在国家会展中心举办,鹰角旗下IP虽参与其中,但受限于展台面积,设计难免施展不开,只能挑选部分代表性内容进行展示。此次回到自家主场,有了充裕空间的鹰角不再低调,不仅包揽了三大主要展馆,更直接打破次元壁,随处可见玩家耳熟能详的经典名场面。
提到这儿,不得不提《明日方舟:终末地》展区,直接将游戏中的“武陵城”搬到了线下。
游戏中初入武陵城的画面,中式美学与工业质感的碰撞曾让无数玩家驻足:天师桩悬挂于四野山隙间,简约设计中透着国风特色的飞檐下,现代工业科技的钢筋铁骨勾勒出城市轮廓;苍翠荷池与盛放梨花静静倒映在玻璃幕墙上,灰青色调里,江南形意与工业粗犷巧妙共生。
本次嘉年华的终末地展区对武陵城进行了深度还原。踩着标志性的青灰色石板拾级而下,两侧街巷逐渐向内聚拢,城市的烟火气伴随着各类地标浮现扑面而来。
这里有武陵城知名美食“辣么大火锅”,店内真配齐了桌椅板凳,只待开席:
桌上还摆放着玩家准备的无料:
有高悬于界石坪楼外的青龙雕塑,盘踞在倾泻而下的瀑布之上,鳞爪在灯光下泛着冷冽光泽:
头顶上方,两个巨大的龙泡泡也被完美还原,顶着那张雷霆大脸软趴趴贴在屋顶,晃晃悠悠打量往来玩家:
就连武陵城路边的龙泡泡石墩子都复刻了出来,不少玩家路过都要俯身薅一把,狠狠过下手瘾。
不仅是大场景,游戏中经典角色形象也得到生动呈现。
展会现场,一座巨大的征服者聂菲斯实体雕塑牢牢占据视野中心。紫红色舞台灯光笼罩下,聂菲斯粗壮巨爪布满鳞片尖刺,肆意扭曲延伸,利刃悬于半空,仿佛下一秒便会轰然砸落,压迫感十足。底下围了一圈玩家或坐或蹲,长枪短炮劈里啪啦一顿招呼,但凡有个好拍摄角度空缺,立马有人补位,想挤出人群绝非易事。
另一边,《明日方舟》展馆中,蒸汽骑士被锁链吊悬在半空,厚重黄铜装甲在暖色射灯下泛着鎏金光泽,繁复金属浮雕沿胸甲蜿蜒而上。中世纪贵族优雅与机械工业冰冷彼此交织,作为维多利亚顶级军事力量象征,它默默承载旧时代荣耀与悲壮,似乎随时可能苏醒,重新变回那头轰鸣战争巨兽。
现场Coser更是养眼。无论妆造精度还是角色气质,老师们个个到位,拿捏恰到好处。许久未感受到这种走到哪儿拍到哪儿的愉悦感,再搭配角色主题布景,真像是画中人走入现实。
作为游戏嘉年华,能看更要能玩。本届嘉年华各分区均设有多项互动小游戏。例如《明日方舟:终末地》展馆,以经典BOSS“三位一体”为原型搭建躲避挑战:玩家需紧盯场地中BOSS攻击光效并及时躲避,颇有“一站到底”的味道。
另一处亮点是拼豆墙。展馆提供材料供玩家自由创作留念,极大激发兴趣。我到现场时,整面墙已被五颜六色拼豆作品塞满,几乎无空白处。虽难再挤入留下作品,但站在那儿看大伙创作,本身便极有趣。
最热闹的当属“争锋频道”展台。该创意源自《明日方舟》某活动玩法,将玩家平日对抗敌人分两队进行“电子斗蛐蛐”对抗,玩家只需押注哪方获胜,享受策略博弈与随机性碰撞乐趣。
毫不夸张地说,将此玩法搬至嘉年华现场堪称天才设计。果不其然,临近饭点,“争锋频道”展台边仍挤满黑压压人群,不时爆发响亮欢呼或哄笑声。挤不进也没关系——外围围观、随人群喊出自己押注队伍,同样能完全融入狂欢。这与普通展台游戏不同,真正将整个片区打造成无需排队的游乐场。
走着走着,我心中忽然涌起莫名感受:即便没像特种兵般到处跑展台排队,只是走走停停,与同好唠嗑,累了就在融入布景的长椅上随便坐坐,也逛得相当舒心。
同好相聚
即便提前四十分钟赶到演出主舞台排队区,出乎意料的是,现场已排起长队。等到正式入场,前排靠中好位置所剩无几,大伙热情属实烫人。
刚落座不久,旁边一位玩家轻轻拍我,不由分说塞来一大把“无料”:“那边老师传过来的,剩下的帮忙再传递一下。”连声道谢之余,我抬头张望想找到那位好心老师身影,却发现这一排不知何时已坐满乌泱乌泱玩家,根本无从溯源,只能默默接力传递这份善意。
谁知过了一会儿,另一个方向玩家又递回一大把无料,示意我再传回去。看不见的角落里,一场无声“军备竞赛”悄然打响。只见无料飞舞却不见其人,传递活动在观众席中一轮又一轮进行,我手中无料越积越多,前后排玩家也被卷入其中。活动未正式开始,大伙已被同好间善意撑得满满当当。
“罪魁祸首”
当天舞台活动由“魔法Zc目录”与“Imoko仓鼠”搭档主持,几位游戏内人气角色CV悉数到场与玩家互动。除了分享创作幕后干货,最好笑莫过于“折磨”CV老师们的环节。印象最深的是终末地Part——现场出题让CV跨角色配音,男管理员CV杨超然老师连抽三题全是女角色,被迫切换温婉声线,每完成一句,现场便激起捧场掌声。
互动游戏花样繁多,节奏朗读、你画我猜等经典社交小游戏自不必说,真正把气氛推向高潮的,是从游戏内容中长出的环节。比如现场搞了抽卡欧气比赛。
主持人从观众席请几位玩家,与台上CV组成两支队伍,比拼队伍抽卡总金数。每当选手跃跃欲试准备抽卡,刚与界面互动,现场“哦?”“难道说”便此起彼伏;只要代表出货火光露头,大伙比自己出货还激动,立刻爆发山呼海啸般欢呼,一度盖过现场游戏音效。
更有意思的是台上玩家准备的神秘仪式:抽卡前先来回晃动页面,企图摇匀卡池增加出货率。这听起来离谱,但你还真别说——凡晃过卡池玩家还真都出货了,给现场来了点小小玄学震撼。
除欧气比拼,现场还为硬核玩家开辟专属舞台。《明日方舟:终末地》Part“危境再现”活动中,主持人直接从观众挑人上台,自由编排干员配队,限时挑战往昔强敌。挑战中,物理队、电队、火队百花齐放干员编队思路逐一亮相,或生疏或熟练地与BOSS“征服者聂菲斯”对抗。
最后,主持人魔法Zc目录亲自上阵露一手。作为顶层游戏攻略创作者,他不负众望,上来打出全场最佳通关成绩。但打完后,他第一反应是转头跟场上玩家认真讨论配队思路,成绩反倒其次,俨然一副硬核玩家心得交流会模样。
台下玩家也没闲着。看见不熟悉机制玩家被聂菲斯一巴掌抡飞,咂嘴的、感到可惜的、急头白脸支招的,什么声音都有,唯独没有嘲笑;一旦有精彩对轴爆发或红光机制击破,台下便毫不吝啬送上热烈欢呼与掌声。通关时间虽有长短,但无人真在意胜负,所有人目光落在纯粹游戏快乐上,讨论心仪配队如何操作才能达成最优解。
看到这里我才恍然意识到,自逛展开始萦绕心头的奇异感觉究竟是什么——那便是松弛感。
作为商业活动,流程当然经过编排,节目效果精心设计,但玩家热情无需彩排。那些预先设置安排好的环节,总会在某个瞬间被真实情感覆盖。整场活动感受下来,从CV、玩法到音乐和Coser,大伙嘻嘻哈哈聊着游戏方方面面,并未刻意营造“大家庭”式煽情,只有一种自然亲近感,凭着热爱自发影响活动进程。
简单例子,从主持人魔法Zc目录出场起,大伙便见缝插针起哄他出道至今积攒的各种个人梗——无论是对干员玛恩纳偏爱,还是“325”这种源自某次比赛翻车神秘数字,Zc并未装作没听见,而是顺着玩家声音打着哈哈自我调侃。甚至在活动抽人时,索性真特意抽了一位cos成玛恩纳玩家上台,又掀起一阵惊喜欢呼。
什么叫后面他真抽出来325了?
同样,在舞台现场“争锋频道”环节,第一轮“斗蛐蛐”站边搞出1VS19节目效果。更离谱在于,还真是只有1名玩家支持那一边获得最终胜利。这事搁活动前谁看了不骂一句剧本?可它就这么自然而然发生了。
整场活动随时可能顺着意外走向自发拐进岔路,形成新互动节奏,却不会因此显得混乱。恰恰相反,那是所有人默契松口气后、尽情享受欢聚时光舒展。它允许停顿,允许跑偏,允许上台互动人数超标,让更多人参与;允许一段游戏环节因大伙玩得太开心而自然延长。
而这,才正是一场同好聚在一起、纯粹为沟通爱好共度嘉年华该有的样子。
结语
刚出鹰角嘉年华,走在国家会展中心门外阳光里,既觉恍如隔世,又被一种熟悉戒断感扯住脚步。心有所感,我在路边随便找位置坐下,鬼使神差点开《明日方舟》本次夏日嘉年华EP。当因N刷而熟悉的画面流过眼前,我却涌现出不同感受。
此EP内容,大致借助信使角色“安洁莉娜”形象,将天南海北玩家寄来夏日影像拼接成长卷,共同记录这个夏天最美瞬间。
一闪而过镜头中,有无垠海岸、青翠花圃、小巷深处斜投余荫一角、黄沙遍野辽阔戈壁……博士足迹踏遍大地每一个角落,每一份热爱都被永不停歇信使叠进信封,编织成夏日音符。评论区里,不少玩家纷纷冒出来认领源于自己画面,是所有热爱游戏玩家亲手将平凡日子里点点滴滴,共同烘出盛夏模样。
就如这场FES。欢呼声、喝彩声、为热爱驻足身影,无一不与EP里一帧帧真实生活画面遥相呼应。平日里隔着屏幕情感共鸣,都在今日相聚中落地生根,长成浪漫夏日庆典。即便盛会落幕,所有人都要回归各自生活,像散落在泰拉大地各处旅人,又奔向下一段属于自己的平凡日常。但日后再度翻开这段记忆,心底总能泛起温柔回响。
最近,我也看到一个较有意思说法:《明日方舟》“夏日嘉年华”其实很独特,因为内容里少有泳装和海洋,但玩家们过得很开心。一款走过7年游戏,一个冲刺又能冲到畅销榜前三位置,真是“怪事”。其实我觉得不难理解,因为夏日只是一种形式由头,玩家真正在意,其实是游戏对“嘉年华”三字、对待玩家期待的诚意与态度。
EP最后一帧,安洁莉娜撞进朋友们簇拥里。我关掉屏幕,会展中心玻璃幕墙把夕阳折成长长一道,照在刚才坐过的台阶上。虽然还有点戒断,但已没那么尖锐,更像某种温和提示:这个酸橙般夏日才刚开始,泰拉故事也远未走到结局,我们是时候拍拍裤腿,再次启程了。
不过没关系。就像车辙还会往前滚,风还会把信使衣角吹起来,到了明年夏天,我们还会再相见。








