OpenAI 首款 AI 硬件,堪称近两年最神秘的“薛定谔”产品。我们至今没看清它真容,但每隔几个月,总有个新说法冒出来。
最早传的是智能笔,接着台灯、眼镜、可穿戴设备轮番上阵。传闻多了,连围观群众都患上了“狼来了”式的 PTSD。
据彭博社今日最新报道,OpenAI 携手 Jony Ive 团队推进的首款消费级设备,目前看来更像一台无屏智能音箱,外形近似冰球大小的圆环。
@PatentlyApple 制作的渲染图
说得直白点,它像个金属甜甜圈。
单看形态,这款售价可能在 300 至 400 美元的设备,极易被误读为更贵、更精致的智能音箱。但 OpenAI 野心更大,意在将其打造为一种“AI-first computer”,即以 AI 为首要交互入口的计算终端。
这冰球般的圆盘,仅是浮出水面的第一层表象。OpenAI 真正想验证的核心命题是:当 AI 足以承担主要交互功能时,我们是否还需要日复一日地盯着屏幕?
会动的金属「甜甜圈」
目前曝光的细节已相当具体。
设备整体呈圆环状,尺寸接近冰球,可单手抓握,能在家居不同空间移动。它摒弃了显示屏,转而配备扬声器、麦克风、灯光、摄像头及各类环境传感器,由电池供电,预计明年问世。
用户既可将它置于床头柜,也能带入厨房、客厅,甚至直接手持使用。
值得留意的是,这一形态与美国知名设计师 Joe Gebbia 此前被拍到的疑似泄露设备高度重合。
更妙的是,它并非一块死板的金属。
报道称,设备内部设计了可自主活动的机械结构。当用户与 AI 对话时,部分组件会产生位移,并配合灯光变化,向用户传达其正在倾听、回应或执行任务的状态。
智能音箱长期面临一个痛点。Alexa、Google Assistant 和 Siri 即便能持续对话,用户面对的仍是静止的电子产品。你喊一声,它亮一下;问个问题,答完便重归沉默。
OpenAI 试图通过动作、灯光及更自然的语音交互,赋予设备更强的存在感,甚至让用户感觉它像一个真正融入环境的对象。
摄像头与传感器的加入,意味着它获取的信息不再局限于声音。传统智能音箱仅知晓你说了什么,而 OpenAI 希望它能进一步理解你周围正在发生的事。
由 Trung Phan 制作的渲染图
例如,你无需告知 AI 桌上有瓶药,可直接询问何时服用;也不必详细描述厨房状况,只需问锅里的东西是否该关火。
视觉、语音、长期记忆与环境感知若真能深度融合,AI 获得的将不再是单次对话,而是一段持续存在的上下文。
这正是 OpenAI 过去几年持续推动的方向。
未来具备高价值的 AI,很可能不仅要回答问题,还要长期知晓用户正在做什么、过往做过什么,并据此提供持续协助。
离开苹果,Jony Ive 寻找 iPhone 后的下一站
整件事更具戏剧性的地方,在于 Jony Ive 的参与。
OpenAI 首款硬件的设计合作方,正是他的 LoveFrom 工作室。
作为曾主导 iPhone、iPod、iPad 和 Apple Watch 设计的人,Jony Ive 几乎定义了過去二十年消费电子最重要的产品语言。
如今,他正与 OpenAI 共同探索另一种可能。
去年,OpenAI 收购了 Ive 共同创办的硬件公司 io,双方关系由合作转为深度绑定。OpenAI 已公开表达建立完整设备业务的长期计划,终极目标甚至包括创造一种有望替代智能手机的产品。
与此同时,苹果与 OpenAI 的关系迅速恶化。
近期,苹果就商业机密问题起诉 OpenAI 及相关人员,指控对方获取并使用涉及产品设计、制造工艺和供应链的信息。争议焦点之一,是 OpenAI 是否曾要求苹果长期合作的供应商,为其开发类似苹果使用的金属表面处理技术。
OpenAI 否认相关指控,认为苹果的说法过于宽泛,并在要求法院驳回诉讼的文件中强调,自己正在打造一种与苹果现有产品截然不同的新事物。
至少从目前曝光的产品形态来看,这款圆环设备确实难以直接对应苹果现有的任何单品。两家公司的路线已出现明显分歧。
据报道,苹果正在开发的新一代家庭设备,更接近一块连接机械结构的显示屏,可转向说话者,并承担 FaceTime 等视觉任务。
苹果仍试图让显示屏进入更多场景,OpenAI 则试图验证一个更激进的问题:如果 AI 足够强大,未来的人机交互是否仍需屏幕始终存在?
某种意义上,这也是 Jony Ive 职业生涯中一个意味深长的转折。
近二十年前,Jony Ive 参与设计了一块几乎吞噬整个消费电子行业的触摸屏;二十年后,他正参与设计一件试图去掉屏幕的计算设备。
为何 OpenAI 首台硬件偏偏没有屏幕
智能手机过去十几年的核心价值,很大程度上建立在屏幕与 App 之上。
用户通过屏幕搜寻信息,通过 App 调用服务,再通过触摸完成每一步操作。整个移动互联网的商业模式、产品设计乃至广告体系,皆围绕这套交互方式构建。
Agent 正试图改变其中最基础的一层关系。当用户只需表达意图,AI 便能自行决定调用何软件、读取何信息、完成何操作时,App 的界面价值将下降,屏幕承担的任务也会随之减少。
由 X 博主 Jesse Waites 制作的渲染图(已翻译为中文)
OpenAI 所称的“AI-first computer”,大概便基于此判断。
未来的计算设备,可能不再以等待用户点击为核心,而会逐渐演变为能听、能看、能记住上下文,并主动帮助用户完成任务的 Agent。
从这个角度看,没有屏幕反而成为一种明确的产品宣言。
掏出手机、解锁、打开 ChatGPT、输入指令,本身仍属于智能手机时代的交互范式。OpenAI 想做的是抹去这些启动步骤,让 AI 长期存在于环境之中。
你在厨房想到一事,可直接开口;睡前突想起明日安排,也无需摸手机;设备通过摄像头和麦克风获取环境信息后,甚至可省去大量背景描述。
相比之下,智能眼镜更接近全天候 AI,但隐私问题更为敏感。
持续佩戴的摄像头会让周围所有人纳入感知范围。智能眼镜过去几年的尝试已证明,技术可行并不等于社会可接受。
相比之下,置于家庭空间的设备更容易被大众接受。
OpenAI 从智能音箱形态切入,或许正是为了在测试全天候交互的同时,避开穿戴设备最敏感的隐私争议。
当然,过去几年的 AI 硬件已留下足够多的反面教材。Humane Ai Pin 最典型的问题在于,拿掉屏幕本身并不会创造下一代计算平台。
当模型能力、响应速度、Agent 执行能力和产品可靠性无法匹配时,没有屏幕甚至会放大所有交互弊端。
OpenAI 与这些创业公司的差别在于,它已拥有模型和用户,现需寻找更适合这些能力存在的物理载体。这背后反映的,正是 AI+ 与 AI-Native 之间的区别。
AI+ 的逻辑,是在既有设备和交互方式上“加一层智能”,本质仍是人主动打开工具、工具被动响应需求。
而 AI-Native 的思路则完全相反,它不是在现有系统上打补丁,而是重新定义“人如何与计算发生关系”。在此框架里,模型即交互本身;设备不再是入口,而是环境的一部分。
当这种范式成立时,硬件不再只是承载软件的容器,而上升为决定交互形态的第一性约束。一旦技术平台发生变化,最值得警惕的往往是交互入口开始转移。
历史上每一次平台更替,几乎都伴随入口迁移:PC 时代的入口是桌面和浏览器,移动互联网的入口是 App 图标和触控屏,而 AI 时代的入口,正从点击变为对话,从操作系统变为意图系统。
与之相伴的,则是原有生态的分发逻辑、产品形态乃至商业模式将被重新洗牌。破局代价不可谓不大,但破局后能摘取的果实,同样最为丰厚。
科技史上许多真正重要的产品,最初都源于一个看似多余的问题:电脑为何一定要放桌上?电话为何一定要连根线?互联网为何一定要开浏览器?手机为何一定要有一块屏幕?
多年后回望,推动技术前行的,往往正是这些当时没必要追问的问题。对已足够好用的东西,总有人好奇还有无另一种可能?因为即便没有 OpenAI,也一定会有其他人推开这扇未知的门。
某种意义上,人类文明便始于这样的好奇。
几十万年前,当一个原始人第一次放下眼前事务,抬头凝视那些与吃饭、生存似乎毫无关系的星星时,他当然不知答案,也不知这一眼最终会将人类带往何方。但后来发生的一切,或许都始于那一次仰望。
*封面由 AI 生成
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