各位好,我是红手指游戏侦察兵。
今天想跟大家聊聊网易雷火织屋工作室刚露面的新作品——《雾海之下》。这游戏一亮相,就甩出了一个挺新鲜的玩法概念:“吃打撤”。
啥叫“吃打撤”?说白了就是三步走:先吃料理攒能力,接着三人组队闯雾海打架,最后赶在迷雾淹没一切前赶紧溜。
从“搜打撤”到“吃打撤”
大家对“搜打撤”这个赛道肯定不陌生,《暗区突围》《三角洲行动》都是这个套路,主打军事硬核、枪战高压生存。
但《雾海之下》的底层逻辑变了:
在这里,魔物既是猎物,也是食材。玩家打败魔物拿到食材,带回基地做成“魔物料理”,开局前吃下去,就能获得对应魔物的能力。
吃——用料理取代传统的装备养成,不同的料理能组合出不同的能力。比如:
吞下火龙辣锅,就能长出龙翼飞起来喷火;
嚼碎雷斧牛排,能获得爆炸性的输出效果。
目前游戏里设计了8种料理,对应8个职业,职业名字起得那叫一个接地气,全是吃货风:辣爆了、辣到起飞、松皮大面包、香果猪肘……
打——三人组队深入雾海,采用俯视角双轮盘操控,融合了MOBA式的战斗模式。目前开放了大剑、长枪、法杖、佩刀等九种武器供选择。
撤——迷雾会不断扩散,玩家必须在限定时间内撤离。猎人协会的会训只有八个字:“贪吃无罪,撤离万岁!”
《雾海之下》天生带着点轻松属性——玩家不只要想着怎么赢,还得琢磨“吃什么”,享受冒险的过程本身。
西幻绘本风确实惊艳
如果说玩法是骨架,美术就是灵魂。
《雾海之下》没走军事写实路线,而是选了满屏的手绘绘本风格,暖色调光影交织,巨兽迁徙、魔物生态的画面徐徐展开。
魔物们有着完整的行为逻辑——它们会泡温泉、闭目养神、自主觅食,并不会无差别攻击玩家。
主角吃食物能变强,怪物吃食物也一样。每个怪物都有自己固定的活动区域,除非你闯进它的领地,否则它不会主动反击。
这种松弛感也延伸到了家园玩法中——玩家撤离时带出的食材和物资,可以用于局外积累和种田。哪怕撤离失败,也不至于血本无归。
首测定档8月17日
《雾海之下》虽然刚官宣,动作却相当快:
首曝PV已经在8月5日放出,B站播放量已突破140万!
首测即将开启
网易首款“吃打撤”冒险新游《雾海之下》,首测招募现已正式开启!
官方透露,首测时间为2026年8月17日至8月23日(共7天);
测试平台涵盖安卓、iOS双端,采取限号、删档、不计费模式,测试资格将从8月14日起陆续发放。
玩家可以前往官网 pvp.163.com 填写招募问卷报名;
成功获得资格的玩家,还能领取绝版时装、专属猎人称号等首测限定奖励。
《雾海之下》用美食和绘本风,给“搜打撤”换了一种全新的打开方式。
8月17日,一起去雾海——开饭,开打!
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