微软7月力推的《光环:战役进化》开局略显沉闷。据分析机构Alinea Analytics数据,该作全球首周销量勉强触及150万份。
细化到各平台表现,《光环:战役进化》在7月末于Windows与Xbox上的销量为90万份,Steam端仅为21.2万份,PS5上则是35.1万份。拿PS5上《使命召唤:黑色行动2》那820万份的成绩来看,《光环:战役进化》这点数字连零头都算不上。
Alinea Analytics分析师Rhys Elliott认为,价格才是导致《光环:战役进化》销量疲软的主因。一款主打画面升级、源自2001年的单机老游戏,定出60美元的高价确实有些离谱。反观《使命召唤:黑色行动2》的热销证明,画质精良且定价合理的经典游戏,赚钱能力甚至能超越不少新作。如今光靠品牌名气已行不通,价格才是玩家掏钱的关键考量。
正如副标题所示,《光环:战役进化》是用虚幻5引擎重制了《光环:战斗进化》的单人战役,并加入了冲刺等新机制。但很多玩家早已在《光环:士官长合集》里重温过初代剧情。面对60美元的高价,PC玩家大概率会选择内容更丰富、仅需39.99美元的《光环:士官长合集》,毕竟科塔娜的形象还没崩到让人无法接受的地步,没必要多花这笔冤枉钱。









