2026年中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心拉开帷幕,本届展会俄罗斯视频游戏项目与公司的参展规模刷新了历史纪录。莫斯科游戏工作室携逾20款游戏亮相,创下该代表团历届参展之最。中国继续稳居莫斯科游戏开发产业的首要出口目的地地位:据“莫斯科游戏出口”(Moscow Game Export)计划统计,2025年与中方企业签署的合同数量,占该计划整体出口组合的三分之一。
作为俄罗斯视频游戏产业最大的海外目标市场,2025年“莫斯科游戏出口”计划的参与者共达成36份出口合同,总交易额约8600万元人民币。眼下,两款新作已蓄势待发准备登陆中国市场:一款是莫斯科视频游戏与动画集群入驻企业Geeky House开发的《MineTap》,另一款则是1C Game Studios打造的在线射击游戏《Caliber》(中文常译作《校准》或沿用原名)。
莫斯科创意产业局战略发展副总经理阿纳斯塔西娅·雷布金娜(Anastasia Rybkina)指出:“中国无疑是莫斯科工作室的重点关注市场。去年,与中方企业的签约量占到了该计划出口总额的三分之一,远超其他任何方向。当然,成品游戏的出口仅是我们工作的一环,我们同样致力于搭建通往平台、发行商、电影节及电竞基础设施的合作渠道。这种交流始终是双向互动的。莫斯科视频游戏与动画集群通过提供本地化专业洞察、全流程支持以及匹配生产伙伴,协助外国公司进入俄语市场。而对于中国工作室而言,这恰好是切入一个成年玩家占比超过50%市场的绝佳契机。”
此前在一年前的ChinaJoy上确立的合作意向,已让《Caliber》在中国正式上线并向所有玩家开放公开测试版。在过去的一年间,1C Game Studios针对中国市场的独特需求与偏好,专门定制了独立版本。目前,该项目已顺利通过中国国家新闻出版署的审批,并由中方发行商War Flames负责具体发行工作。
1C Game Studios市场总监阿纳托利·苏博京(Anatoly Subbotin)回顾道:“一年前我们初次参加ChinaJoy,期间进行了数十场谈判。这些沟通直接促成了游戏密钥的分销交易,以及与中方发行商关于《Caliber》的合作协议。这一年里,我们不仅为中国市场量身打造了独立版本,还完成了必要的许可审批流程。此次参展,我们将带来今年的重磅之作——源自《伊尔-2》系列的空战模拟器《朝鲜战争》(Korea),同时首次揭晓由曾操刀《不朽者:古罗斯童话》的团队研发的全新项目。”
俄罗斯游戏在模拟品类与独特叙事风格上历来具备显著优势。2025年11月莫斯科国际游戏周期间,《反恐精英》(Counter-Strike)联合创始人明·李(Min Lee)曾评价称:“俄罗斯的游戏模拟器位居全球顶尖行列。”今年,莫斯科工作室的战略重心进一步聚焦于模拟类游戏,以及基于俄罗斯本土文化与神话素材开发的作品。
展品第一组涵盖多款模拟游戏:Nanosemantics呈现的《SPLIT FPV: DroneRacing》,融合第一人称视角无人机竞速与精细的设备自定义功能;1C Game Studios推出的《朝鲜战争:伊尔-2》,重现20世纪50年代初活塞式飞机与喷气式飞机的首次交锋;SMP Esports带来的首款内置俄罗斯本土赛车的赛车模拟器;以及Digital Sport展示的拥有逼真对战模型的拳击模拟器。
第二组展品则深耕俄罗斯文化主题:包括Mensa VR基于列夫·托尔斯泰名著改编的虚拟现实项目《战争与和平》;WATT工作室受斯拉夫民间传说启发、以芭蕾形体美学构建战斗系统的动作砍杀游戏《TSAREVNA. Age of Tales》;1C Game Studios继《不朽者:古罗斯童话》后的最新力作;以及Game Art Pioneers开发的背景设定于白雪皑皑俄罗斯村庄的视觉小说《Tiny Bunny》(小小兔人)。整个展台汇集了来自12家公司的21个项目,其中包含《战争与和平》、《DEDA》和《胜利旗帜》在内的18款游戏,将首次面向中国市场公开展示。
中国国际文化交流中心(CICEC)专家委员会成员赵旭(Zhao Xu,音译)表示:“托尔斯泰的作品是中国学校的必读篇目,《战争与和平》早已融入中国观众的文化记忆之中。当经典文学通过虚拟现实技术触达年轻群体,斯拉夫传说借助游戏机制得以呈现时,人文交流便转化为一种两国青年都能共鸣的日常形式。莫斯科展区的选材令人欣喜,各团队对自身文化传统的深耕细作,其严谨程度堪比中国工作室对待自身文化的态度。”
该展台集中展示了莫斯科视频游戏与动画集群的入驻企业及合作伙伴的项目成果。这一集群于2025年11月正式开业,是目前俄罗斯规模最大的集游戏与动画产业全流程于一体的基地。在超过5.5万平方米的空间内,配备了动作捕捉棚、录音棚、摄影测量实验室、审片室、电竞竞技场、讲堂及办公区,覆盖了从内容开发到测试的全链条环节。目前,集群内已汇聚60多家公司,入驻企业可享受租金优惠及税收减免政策。“莫斯科游戏出口”计划依托集群生态系统运行,助力工作室拓展海外市场、参与行业展会并与发行商洽谈。与此同时,集群也反向服务于外国公司进入俄语市场,提供本地专业知识、支持服务及生产合作伙伴匹配。数据显示,俄罗斯民众每年的视频游戏支出超过370亿元人民币。此外,这里还定期举办莫斯科国际游戏周、国际电竞锦标赛及黑客松等行业国际盛会。
隶属于莫斯科市文化局的创意产业局,是推动莫斯科创意产业发展的核心机构。该局的核心使命在于为时尚、设计、当代艺术、视频游戏、出版等领域的从业者营造有利的发展环境,推动其产品走向国际市场,并着力塑造首都作为国际创意产业中心的卓越形象。
**背景资料**
**莫斯科视频游戏与动画集群**
该集群于2025年11月启用,是全球首个专注于视频游戏和动画内容开发的全流程基础设施。在5.5万平方米的区域中,集成了制作此类内容所需的全部设施:包括动作捕捉工作室、录音棚、摄影测量工作室、审片室、电竞竞技场、讲堂和办公空间。集群内部署了面积达800平方米的俄罗斯最大媒体屏幕。目前,已有60多家视频游戏和动画公司成为集群成员,共同致力于为俄罗斯本土及海外市场开发近170个项目。
https://gamehubmoscow.ru/
**莫斯科市文化局下属创意产业局(ACI)**
作为莫斯科创意产业发展的推动机构,其主要任务是为设计、当代艺术、视频游戏、出版等行业创造优良的发展条件,助力产品进军国际市场,并提升首都作为国际创意产业中心的品牌形象。
https://createdin.moscow/
**俄罗斯展台参展商及游戏产品完整名单**









