比起“上班”更让人头疼的,大概只有“白干”和“倒贴钱打工”了。可奇怪的是,玩家圈子里偏偏有一拨人,白天累得想砸键盘,一到晚上却主动钻进那些“上班模拟器”,对着屏幕里的虚拟顾客忙得不亦乐乎!
这大概就是班没上够吧(开玩笑的)。想必是这些游戏有着某种魔性的吸引力。今天聊的这款《奶茶店模拟器 - 重生之我在冰堡甜城当店长》,就是一款主打3D拟真、能支持1到8人联机的奶茶店经营大作。
瞅见标题,谁都能联想到那种十几万字的网文套路:职场牛马过劳猝死,重生回到过去,发誓不靠系统、不靠先知,全凭起早贪黑、拼命苦干,干最多的活、挣最少的钱,只为抢先一步搞垮那个叫“觅血冰城”的对手!
到底有啥深仇大恨,能让人执着成这样?来,V我50,听我给你讲讲他的前世今生~
其实吧,这标题就是个响亮的“宣传幌子”。目前游戏里没啥剧情要素,什么前世记忆、复仇目标统统没有,根本不会硬逼着玩家当牛做马。
核心玩法就是从零开始,调饮料、卖奶茶。从最基础的“选商标、设计招牌、起名”起步,一路经营销售,解锁配方、买设备、装修店面。
靠着最普通的柠檬水一步步把摊子做大,随着等级提升和资金积累,咖啡、珍珠奶茶、水果茶等各种新品陆续登场。
闲下来还能去城里溜达,探索地图,跟特殊NPC互动,种地、钓鱼、翻垃圾桶、摘野果、刮彩票,顺手收拾几个敢给差评的顾客。
流程还原度相当高。接单收银涵盖刷卡、现金、找零;卖大中小杯还得定价格;制作环节更是细致入微:选杯型、贴小票、放配料、加糖加冰、塑封还是加盖、插粗吸管还是细吸管……这一系列步骤,全靠玩家一遍遍重复完成。
游戏内置120多种饮品配方,从经典珍珠奶茶到花样百出的水果茶、奶盖、特调咖啡应有尽有。菜单越丰富,煮珍珠、泡绿茶、磨咖啡豆、切水果等操作就越密集。
不同饮品所需的设备和流程各异,客人一多、菜单一厚,店里立马变得手忙脚乱、急头白脸。
多人联机模式下,可以拉朋友一起开店,分工负责做奶茶、收银、打包、送外卖。还支持创意工坊和Mod,拓展性不错。
虽然队友不太靠谱,配合起来总是笑料百出;也没法掏出铜头皮鞭抽打那些乱花店里钱买彩票的家伙,让他们像陀螺一样转起来,但这种混乱本就是联机的乐趣所在,人多手杂,确实比单人玩更有意思。
本作延续了“模拟上班”类游戏一贯的上头体验,初期新鲜感满满。随着店铺品类增加、操作变复杂,玩家被迫进行熟练工式的重复劳动,不禁让人想起开头的疑问——为啥有人喜欢下班后继续上班?
但这得等新鲜感褪去后才成立。所谓的疑惑,本身就是一种概念混淆。无论是加油站、开飞机、酿酒、清洁工,还是本作的做奶茶、接外卖单、管店铺,模拟器类游戏始终以轻松休闲、零压力的方式,让玩家尝试各种职业与操作。
种田也好,上班也罢,游戏里的“忙”更多是一种自愿、一种沉浸,且可随时暂停的假象,带来的乐趣却是实实在在的。
总之,喜欢拟真工作流或模拟经营的玩家,本作几十小时的体量绰绰有余。感兴趣的朋友不妨入手体验一下。







