贝塞斯达确认了将重返《辐射3》制作行列。十八年前问世的一款游戏,部分设计现已显陈旧。原版《辐射3》的战斗系统尤其急需改进。前《上古卷轴5》首席设计师,并担任过《辐射3》设计工作的布鲁斯·内史密斯,明确建议重制版团队可借鉴《辐射4》的战斗系统设计。
布鲁斯·内史密斯谈到,要是自己负责《辐射3重制版》,会大量吸取《辐射4》的改进思路。其实,《上古卷轴4:湮灭重制版》也对原版战斗系统进行过调整,重心在于近战武器新动作的设计。贝塞斯达或许会打造《辐射3重制版》的射击手感,使其更接近《辐射4》的水准,这与《辐射:新维加斯重制版》的发展方向应保持一致。
相较于《辐射3》,《辐射4》的射击手感更为现代FPS所接受,玩家得以精准瞄准,无需过度倚重V.A.T.S系统。倘若贝塞斯达能赋予《辐射3重制版》更胜一筹的射击反馈,也许会有更多老玩家“龙万德”回归华盛顿废土。









