索尼关停实体游戏决策获数据支持:美国市场销量下滑

索尼关停实体游戏决策获数据支持:美国市场销量下滑

索尼决定不再生产实体光盘的话题,激起不少讨论。不过,一项最新调查似乎让这一决策显得合理。市场研究企业Circana的研究员Mat Piscatella,借助公司“零售追踪服务”的信息分析了现状。他透露,统计到7月11日那周,在美国市场,仅有两款PS游戏的新增实体销量突破了1万套。更具体的是,统计数据显示,今年至今,美国市场上仅有7款PS游戏的实体销量超过了10万套。虽然美国是全球游戏产业中的重要市场,但这个销量数据反映出,实体光盘的购买力正在减弱。当然,需要指出的是,官方统计数据里没有计算二手游戏的销售情况,而二手游戏在实体交易中影响力不小。

这些数据的公布,主要目的在于回应索尼正式宣布的停产决定。此消息从2028年1月起生效,引发了网络空间的广泛讨论。许多消费者对索尼的这一决定表示不满,抵制情绪蔓延。有趣的是,就连一些仍在发售实体版本的游戏也未能幸免,比如Insomniac工作室的《漫威金刚狼》,其最新预告片下方的评论区充斥着负面评论。

面对这些抵制声音,索尼目前似乎没有改变计划的打算。