斯普拉遁涂击队最初舞台设计更明快轻松因玩家反馈而变

斯普拉遁涂击队最初舞台设计更明快轻松因玩家反馈而变

任天堂旗下经典游戏《斯普拉遁:涂击队》新篇章定于七月二十三日在Switch2平台发售。近日官方公布的开发者访谈里,提及最初场景设计追求明快轻松,后来却因玩家反馈而改变方向。

开发者园山透露,游戏里由多个岛屿构成的冒险舞台,本应是阳光普照的海滩度假风格。开发初期确实依照这种构想去落实视觉效果。

可测试期间,有人反映这样美丽的岛屿可能遭玩家疯狂搜刮,使得游戏里"三文鱼们真的好可怜"。这促使开发组调整了创作理念,决定把原本轻松的假日氛围,转变成带风险感的场景。

修改措施含变更三文鱼形象设计,重新规划地图地形,将周边环境改造成破败社区模样,还添置了不少废弃建筑的细节,从而强化危险区域的视觉效果。