各位好,7月21号下午,体验服又来了次不大不小的更新。
其中有个消息挺关键,策划这次打算重点扶持一位战绩仅47%的法师。而早前在7.17体验服版本里,那位被称作“边路新王”的暗黑信使,也同样会迎来削弱。与此同时,新英雄卢雅那还会继续加强。因为之前没来得及仔细说,这次就趁便聊聊,不过先要同步个联动消息。
7月23号正式服更新后,官方会和霸王茶姬搞场全新联动。这回跟以前那种纯线下活动不太一样,这次玩家能在王者农场种铁观音(全新作物),再去霸王茶姬实体店换新品——青沫观音。玩法上类似种芋头换芋头那活动,算是种茶换奶茶,让所有玩家都有参与空间。至于换到的概率有多高,差不多明天后天应该就会公布详细规则,感兴趣的朋友可以留心下。
闲话不多说,接着说说近期两次体验服改动的情况。
【7.21体验服调整】
①姜子牙
【解读】不少只打排位的玩家,看到姜子牙突然被加强或许会愣一下。其实要说姜子牙不算强,倒也谈不上弱——无论是在低分段还是高分段,他都属于T1到T3的水平。这主要是因为操作上限不高,逆风时容易被当作突破口,比较难翻盘局势。再加上最近几个赛季坦克英雄持续疲软,也削弱了姜子牙减抗性的作用,这才导致他巅峰赛胜率长期在47.4%。这次7.21体验服更新里,策划把二技能CD从11~8秒改成10~8秒,相当于前期多了1秒的技能空窗期,让姜子牙先手留人和分割战场变得更容易。不过得有代价,三技能CD也从12~10秒改为12.5~10秒,前期少了0.5秒的技能空窗期,同样会影响清兵速度和消耗能力。这还是典型的"小幅度优化伴随代价"操作,估计策划也有自己的底牌——毕竟低分段姜子牙已经不弱了,要是再加得太多,真可能跟暗黑信使一样超标。当然,这点提升肯定还远远不够,要我说,还不如把一二技能的前摇缩短些来得实在。
【7.17体验服调整】
①卢雅那
【解读】卢雅那这位新英雄在体验服测试了半个月,这也是她首次接收到数值调整。改动很明白,主要是提升二技能伤害,增幅大约10%,目的就是让卢雅那清兵和消耗不至于太差劲。其实早在3月份卢雅那确定要上正式服时,就一直觉得她机制挺亮眼:无视地形能力+击飞控制+贯穿伤害+致盲效果,属于操作上限不低的那一类英雄。唯一的问题是作为射手,卢雅那太"吃攻速"了,得不断叠攻速才能打出持续输出和控人能力,像极了马可波罗。这也是策划选择提前强化前期的原因,是想让她过渡到中后期更快一点。当然,现有数值来看,后续加强的可能性还是很大的。
②盾山
【解读】盾山的体验服二次"变异"方案最终被叫停了。可能不少玩家都记不清当初的改动——二技能抓取范围扩大了半圈,还能顺便抓小兵和野怪。补偿是被动伤害小幅度降低,但新增了击杀伤害。对英雄可附加5%目标最大生命值的落地伤害,对兵线则输出5%自身最大生命值,相当于明降暗升。这将极大提升盾山的开团威能。或许是因为盾山现行数据过于亮眼——巅峰赛胜率54%,BP率58.2%,策划担心继续改动会让他更离谱。③暗黑信使
【解读】正如之前所料,暗黑信使终于要削弱了。改动重点在于:一技能攻速成长从35%~70%改为45%~90%,但持续时间从3秒改为2秒内衰减。测试下来发现,攻速大概1秒后减半,2秒后完全没了,持续伤害肯定大减。更关键的点是,普攻能减少一技能CD,攻速慢了自然拉扯能力受影响。即便如此,暗黑信使当前依然稳坐全分段56.5%胜率+48.6%BP率的头把交椅,配合强化后的影刃(暴击后攻速55%+移速17.5%),只要套出三件速装,后期影响仍可控。策划真实意图,应该是延长对面前期针对性反制,让他成型更慢,同时保证传统装备依然有效。大家怎么看?欢迎留言讨论。









